12. 异常
学习目标:
- 掌握异常的分类体系
- 熟悉常见异常
- 掌握异常的处理
- 掌握finally使用
- 掌握如何自定义异常
异常概述
什么是异常
简单来说异常就是用来表示Java程序运行过程中的错误(信息)
网络中断, 用户输入信息, 读取不存在的文件
异常体系与分类
在Java中Throwable作为所有错误跟异常的祖先类
根据错误的严重程度分
- Error,: 比较严重的错误(代码处理不了, Jvm内部资源耗尽的错误) java.lang.StackOverflowError 栈溢出 java.lang.OutOfMemoryError 堆溢出
- Exception: 错误程度小, 能够用代码进行处理
- java.lang.ArithmeticException: / by zero 算数异常 /0
- java.lang.NullPointerException 空指针异常
- java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界
根据处理方式的不同
- 编译时异常(checked) : 编译不通过(除了RuntimeException及其子类外的其他的异常)
- 运行时异常(unchecked): 编译通过, 但是运行时可能会出错(RuntimeException及其子类)
Exception是运行时异常还是编译时异常
- Exception是编译时异常和运行时异常的父类
- 在自定义异常的时候,Exception作为编译时异常
常见异常
常见异常
编译时异常:
java.lang.CloneNotSupportedException 克隆异常
java.io.FileNotFoundException 找不到文件
java.io.IOException IO操作异常
运行时异常
java.lang.ArithmeticException 算数异常
java.lang.NullPointerException 空指针异常
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常
java.lang.NumberFormatException 数字格式化异常
java.lang.ClassCastException 类型转换异常
异常处理
jvm默认处理机制
jvm默认异常处理流程
- 当我们代码在执行到,发生错误的地方。
- 一旦发生错误,jvm就会终止我们自己程序的运行,转而执行jvm自己的错误处理流程
- 在发生错误地方,收集错误信息,产生一个描述错误的对象
- 访问收集到的错误信息,将错误信息,输出到控制台窗口中(哪个线程,异常类型名, 异常原因, 哪个类哪个方法哪一行报错了)
执行过程
- 如果错误产生在main方法中
- 当我们的代码执行到错误行数之前,代码是正常执行的
- 当我们的代码执行到错误行数时,JVM会终止程序的执行,抛出一个该异常信息封装成的对象
- 将该对象中的异常信息,打印到控制台上,告诉程序员发生了什么问题
- 发生错误之后的语句,都不执行了
- 如果错误产生在main方法当中的另一个方法中
- 当程序执行到该方法的错误行数时,JVM会终止程序的执行
- 向上给方法的调用者抛出一个该异常信息封装成的对象
- 一直向上抛出,直到抛给main方法,main方法最终抛给JVM
- 发生异常之前的语句正常执行,但是之后的语句都不执行了
- 当程序执行到该方法的错误行数时,JVM会终止程序的执行
- 默认处理机制仅针对运行时异常
捕获异常,自己处理
try-catch
单分支
语法
方式一:
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(异常类型 对象名){
// 对异常的处理操作
}
方式二:
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 | 异常类型2 | 异常类型3 | 对象名){
// 对异常的处理操作
}
try-catch的执行:
- 如果try中代码运行时发生了错误,jvm在发生错误的代码处,收集错误信息
- try 块中在错误代码之后的代码,就不会在运行,jvm会跳转到相应的错误处理器中, 执行开发者自己写的,错误处理代码
- 错误处理器中的代码,一旦执行完毕紧接着,程序继续正常执行,执行的是整个try代码块之后的代码
注意:catch代码块中的代码,只有try块中的代码执行出错时,才会执行!
捕获异常信息
//获取异常信息,返回字符串。
getMessage()
//获取异常类名和异常信息,返回字符串。
toString()
//获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置,并打印到控制台
printStackTrace()
多分支
语法
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(异常类型 对象名){
// 对异常的处理操作
}catch(异常类型 对象名){
// 对异常的处理操作
}catch(异常类型 对象名){
// 对异常的处理操作
}.....
匹配规则: 1.根据实际的异常对象的类型,和异常分支(异常处理器)声明的异常类型,从上到下一次做类型匹配 2. 一旦通过类型匹配,发现实际异常对象的类型和Catch分支(异常处理器)声明的异常类型,类型匹配,就把异常对象交给这个异常分支(异常处理器) 3. 多分支的异常处理的执行,有点类似于多分支if-else的执行,一次匹配,只会执行多个catch分支中的一个
注意事项:
如果说,在多catch分支的情况下,如果不同的catch分支,处理的异常类型,有父子关系 那么就一定要注意,处理子类的异常分支写在前面,父类的异常分支写在后面
练习: 单独处理除0异常,空指针,数组下标越界异常一起处理。
try {
// 出现异常的代码
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("xxxxxxx");
} catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("sssssss");
}
抛出异常,上层处理
throws关键字
在方法定义时使用 声明该方法可能抛出的异常 对于编译时异常,可以在语法层面强制方法调用者处理该异常 基本语法:
修饰符 返回值 方法名(形参列表) throws 异常列表 {}
解释说明:
- 异常列表: 异常类型1, 异常类型2, .... 用逗号隔开,列表中的异常不要出现父子关系,如果有,那么编译器只会强制处理父类
- 只是声明可能抛出,到底抛不抛,看代码
- throws+运行时异常没有意义,因为运行时异常会自动抛出,不需要声明.throws+编译时异常才有意义,这实际上是编译异常处理的一种方式
- 在方法中声明throws+编译时异常,声明可能抛出编译时异常,该方法被调用时就要处理这个编译异常
- 处理编译时异常
- 方法内部try-catch
- throws向上抛,如果在main中就别抛了,处理一下
子类重写父类方法注意:
- 子类方法不能比父类抛出更多的编译时异常
- 父类如果抛出Exception,那么子类就可以随便抛出
- 建议子类重写的时候保持跟父类一样的异常列表
throw关键字
在方法体中使用 主动在程序中抛出异常 每次只能抛出确定的某个异常对象
基本语法:
throw 异常对象 (new 出来的)
注意:
- throw+编译时异常,需要结合throws关键字
throws vs throw
throws
- 用在方法声明后面,跟的是异常类名
- 可以跟多个异常类名,用逗号隔开
- 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
- throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
throw
- 用在方法体内,跟的是异常对象名
- 只能抛出一个异常对象
- 表示抛出异常,可以由方法体内的语句处理
- throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
异常策略选择
总结一下,目前为止,我们学习过的异常处理策略有2种:
- 捕获并处理try-catch
- 向上抛出
- 运行时异常,自动抛出,直道抛给jvm
- 编译时异常,需要结合throws关键字向上抛
如何选择策略?
- 对于运行时异常,我们不应该写出产生这种异常的代码,应该在代码的测试阶段修正代码。
- 对于编译时异常,功能内部能够处理的就处理,如果不能够或者没有必要处理,就抛出。
finally
特点
被finally控制的语句体一定会执行 特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))
作用
用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到
如何使用
跟try-catch结合
语法:方式一
try{
}catch(){
}catch(){
}.....
finally{
// 一定执行
}
方式二:
try{
}finally{
}
一些奇思妙想
- try代码块如果有return
- 程序会先执行完finally代码块,回过头执行try中的return
- catch代码块中如果有return,并且catch正常捕获异常执行
- 程序会先执行完finally代码块后,再回去执行catch中return,从catch代码块中结束方法
- finally代码中有return
- 不会影响finally代码块执行
- 如果finally和catch中都有return
- 程序会直接从finally代码块中的return结束方法
- 如果try中的异常不能正常捕获,但是finally中有return
- 注意此时程序会跳过这个异常,不会抛出异常给JVM报错
final与finally有什么区别
- final关键字,最终的,最后的。可以修饰类 成员变量 成员方法
- 修饰类,该类不能被继承
- 修饰变量表示一个常量
- 修饰方法表示无法重写的方法
- finally代码块,和try...catch一起使用,具有必然执行的特点
- 异常处理体系当中,用于资源释放
自定义异常
为什么要自定义异常
现有的异常体系不满足需求
如何自定义异常
自定义编译时异常
- 定义一个类继承Exception
- 构造方法
自定义运行时异常
- 定义一个类继承RuntimeException
- 构造方法
考试成绩必须在0-100分之间,如果有考试成绩不在这个范围之内,则认为成绩异常。
对于以上的异常,Java语言中显然没有一个对应的“考试分数异常超出范围”的异常,因此该异常需要我们自己来定义。
package _15exception.com.cskaoyan._06define;
import java.util.Scanner;
/**
* @description:
* @author: 景天
* @date: 2022/10/14 16:06
**/
/*
考试成绩必须在0-100分之间,如果有考试成绩不在这个范围之内,则认为成绩异常。
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
try {
func();
} catch (MyException1 myException1) {
myException1.printStackTrace();
}
}
private static void func() throws MyException1 {
// 键盘接收分数
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();
// 判读一下是否在区间内
if (score < 0 || score > 100) {
// 如果不在 抛出异常
// throw + 异常对象
throw new MyException1("分数不合法");
}
}
}
// 定义编译时异常
class MyException1 extends Exception{
public MyException1() {
}
public MyException1(String message) {
super(message);
}
}
// 定义运行时异常
class MyException2 extends RuntimeException{
public MyException2() {
}
public MyException2(String message) {
super(message);
}
}